Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Дневник пользователя "Macabre."Перейти на страницу: 1 | 2 | 3 | следующуюСледующая »


Вчера — четверг, 16 августа 2018 г.
.48 Macabre. 23:52:46
Соседи устроили очередную х*иту - уже отсчитываю дни, когда перееду в новое место, которое по-настоящему смогу называть своим домом, и вся эта общажная жизнь и съемная канитель наконец-то закончится. Раз и навсегда.
На фоне этого уныния вспомнилась кулстори, объяснить которую я просто не могу.
Лет 6 назад мы с мамой искали съемное жилье в Спб - наученная горьким опытом, моя мама подробно расспрашивала хозяйку, молодую женщину, что да как, и у них состоялся примерно такой диалог:
- Помимо вас еще кто-нибудь является хозяином этой квартиры? У них есть ключи?
- Да, мой бывший муж, он иногда будет сюда приезжать.
- Т.е. здесь будет жить моя дочь, и к ней в любой момент может заявиться какой-то посторонний мужик? Как вы себе это представляете?
- Ну просто мы с ним как бы в контрах, да и вообще, что тут такого? МОЖЕТ ОНА ЕЩЕ ВЛЮБИТСЯ В НЕГО
Занавес.

К слову сказать, квартира была жуть какая убогая - понтовая тетка не потрудилась даже пол подмести в своем клоповнике.
Прoкoммeнтировaть
четверг, 2 августа 2018 г.
.47 Macabre. 11:37:31
С 30-го августа в кинотеатре будут показывать "Космическую одиссею" Кубрика.
Обязательно надо сходить:-O­
Прoкoммeнтировaть
суббота, 21 июля 2018 г.
.46 Macabre. 13:27:19
Поезд тревог

Трагично прекрасная музыка

­­
Подробнее…­­ ­­

Категории: Worrytrain, Playlist
Прoкoммeнтировaть
вторник, 17 июля 2018 г.
.45 Macabre. 16:51:33
­Тест: ` Кто ты из Наруто
april sixth – foster


саске

­­

- хикка и социофоб с тяжелым детством
- мечта всех деревенских школьниц
- живет ради мести, тренируется ради мести, делает все ради мести

Пройти тест: http://beon.ru/test­s/1121-825.html

Ну чорт(:|­

Категории: Тесты
Прoкoммeнтировaть
.44 Macabre. 14:33:02
Еще две недели, и будет ровно 4 месяца, как я жду пост в ролевой, как назло застопорившейся на самом интересном месте.
Пфф...Такими темпами я скоро и двух слов связать уже не смогу.


Категории: Ролевые
Прoкoммeнтировaть
понедельник, 16 июля 2018 г.
.43 Macabre. 21:37:50
Ух, когда уже кончится эта жара...и лето в придачу.
комментировать 12 комментариев | Прoкoммeнтировaть
суббота, 14 июля 2018 г.
.42 Macabre. 21:57:26
Черт дернул меня внезапно угореть по отоме-играм, и я качнула себе Ikemen Sengoku - главгероиня через червоточину попадает в Японию на 500 с лишним лет назад, где встречается с кучей няшных парней и романсит их по самые гланды.
Выбор был крайне сложен, как и положено гаремам...но в итоге я выбрала самого "тяжелого" на подъем персонажа - Иэясу Токугава, типичный унылый цундере с палкой в за*нице, брюзжащий по поводу и без, которого гг просто берет измором. Не люблю таких персонажей, но как тут устоять против банальных фразочек про грусть в его глазах, эх...
Что примечательно, в этой игре персонажи основаны на реально существовавших исторических личностях - среди них есть, например, Ода Нобунага или Масамуне Датэ - и мне стало любопытно, что же из себя представляет реальный Иэясу...
­­
Иэясу Токугава, что называется, пробился "из грязи в князи" - произошел из небогатого самурайского рода Мацудайра, все свое детство пробыл политическим заложником у более влиятельных соседей, которые просто использовали владения его семьи в своих целях, родной отец сдал его в обмен на свою свободу, мать же изгнали за родство не с теми людьми - впоследствии Токугава подружился с Одой Нобунагой и восстал против своих обидчиков, желая наконец получить независимость. В целым был очень жестким товарищем, провоевал почти всю жизнь на первых фронтах вместе со своей армией вплоть до преклонного возраста в 70+ лет, любил супер острую пищу и баб(что, возможно, и стало причиной его смерти). У него было 18 наложниц и две жены, первую жену вместе со своим старшим сыном он казнил по приказу Нобунаги по подозрению в сговоре против него.

Эта безобидная няша из игры также учинила массовые репрессии христиан, объявив их вне закона, и весьма жуткими способами избавлялась от них, устраивая показательные казни - однако никаких личных мотивов он не преследовал, это был сугубо холодный расчет из-за того, что многие христиане поддерживали его оппонентов, он также ввел запрет на пребывание "белых" иностранцев и тем самым фактически "закрыл" Японию для Запада. Ода Нобунага еще круче в этом плане, но он на то и Ода. Жестокие времена, жестокие нравы.

Как говорится, the more you know...Теперь эта игра с ее нахальной языкастой героиней а-ля "сильная независимая женщина из прогрессивного будущего", кажется весьма наивной, и ее уже трудно воспринимать.

Категории: Ikemen Sengoku
комментировать 15 комментариев | Прoкoммeнтировaть
вторник, 10 июля 2018 г.
.41 Macabre. 15:40:38
Очередной забавный фильм про человека-муравья
Гг - няша с очень выразительными глазами
Объяснили, почему он не появился в Бесконечной войне
хотя все равно странно, что ворчливый батя-Дуглас не мониторит ситуацию в мире и не смотрит новости, из которых он мог бы узнать про летающий космический пончик
А еще костюм главзлодейши отдаленно напоминает Фурию из Масс эффекта - ради прикола даже костюмчик ей серым сделаю

­­
Подробнее…­­


Категории: Ant-man, Mass Effect
Прoкoммeнтировaть
суббота, 30 июня 2018 г.
.40 Macabre. 19:38:49
Сегодня приснился сон - он был очень обычный, что-то повседневное из жизни снилось, вот только вместо того, чтобы безучастно переживать/просматр­ивать его, как это обычно происходит, мне приходилось постоянно решать странные головоломки вроде "смешай сок с водкой для "отвертки", напои чувака и он отрыгнет настоящую отвертку" и собирать пазлы, чтобы продвинуться дальше по "сюжету". Точно помню, что даже были попытки рандомного "кликанья" по всяким механизмам и предметам, чтобы посмотреть, с чем можно взаимодействовать.
Очень странно. Наверное, это повод прекратить играть в Cube: Escape.


Подкаст Rusty_Lake_Main_Them­e.mp3 ( 04:18 / 3.9Mb )

Категории: Cube:Escape, Somnium
Прoкoммeнтировaть
вторник, 26 июня 2018 г.
.39 Macabre. 16:25:56
Пока залипала в Rusty Lake и Cube:Escape, ловила кучу отсылок к Твин Пиксу и недоумевала...а потом википедия подсказала, что авторы этих игр вдохновились этим сериалом и решили замутить свой Твин Пикс, но в игровом сообществе, и создали сюрреалистичную вселенную с нелинейным повествованием, которую продолжают пополнять.
Ну я и тормоз.

Энивей, только сейчас заметила
­­
­­
Вот это совпаденьице:-?­

Категории: Twin Peaks, Cube:Escape
комментировать 6 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 20 июня 2018 г.
.38 Macabre. 10:44:34
Мда. После экзамена чувствую себя так, словно я примитивный андроид-домохозяйка­ старой модели, которую посадили за тест, составленный таким образом, что я не смогу его пройти, и единственный способ - списать, что противоречит заложенному в меня софту.
И я, имея шанс, конечно же не списываю.
Тест завален, все успешные андроиды смеются и показывают на меня пальцем.
Будь вы прокляты, NAS и SAN архитектуры.


Категории: Архитектура ИС
Прoкoммeнтировaть
среда, 13 июня 2018 г.
.37 Macabre. 06:43:04
Вроде не злостный шиппер, но после того, как Джон Коннор подмигнул охраннику из Шоушенка Хэнку.............Х­ММММММ.

­­

К сожалению, летсплеер походу безнадежно запорол их buddy cop отношения

Категории: Detroit:become human
Прoкoммeнтировaть
вторник, 12 июня 2018 г.
.36 Macabre. 13:24:22
Уф, все эти гифки по Детройту...Хоть на главную не заходи, спойлер спойлером погоняет.


Категории: Detroit:become human
комментировать 21 комментарий | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 6 мая 2018 г.
.35 Macabre. 13:03:21
Через месяц сессия, все дела, и надо вроде бы начинать сжимать булки...А я вместо этого ставлю себе Zbrush в твердом намерении начать осваивать его, чтобы потом, в необозримом будущем, кустарничать себе BJD.
Очень вовремя, очень.

Почитать по теме:
Эрик Келлер. Введение в zbrush 4
Блог oleum-13

Категории: Zbrush, BJD
Прoкoммeнтировaть
пятница, 4 мая 2018 г.
.34 Macabre. 17:32:33
Новый фильм про Мстителей - это просто тотальный пи*дец.
Не зря там тусовался Тирион Ланнистер - принес с собой ауру смерти.
Фиг его знает, как они теперь все это разруливать будут.:-?­

Категории: Avengers
комментировать 22 комментария | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 29 апреля 2018 г.
.33 Macabre. 16:08:22
Новый God Of War - квинтэссенция чертовски хорошей, проработанной истории в игре. Столько плоттвистов, столько объяснений в конце и такой клиффхенгер....У меня аж мурашки пошли. В последний раз нечто подобное я испытывала в Dreamfall: the longest journey, в замечательной The Fall, в конце второго эпизода ХЛ2 и в Портал 2, когда стало понятно, что действие игры происходит в той же вселенной, значительно расширяя ее.
Осознать, что все это время игра подавала наводки и подсказки через диалоги и истории, задавала вопросы, позволяла дискутировать, наращивала подозрения и в итоге построила из множества малейших деталей такую концовку...Это как смотришь хороший, запутанный фильм или читаешь книгу, полную загадок и мистики, типа Лавкрафта.
Ух, жду не дождусь следующей части.
­­


Подкаст Bear McCreary - God Of War

Категории: God Of War
Прoкoммeнтировaть
среда, 18 апреля 2018 г.
.32 Macabre. 12:04:21
­­
Бледная Луна была текстовым приключением в духе "Zork" или "The Lurking Horror", появившемся во времена, когда упомянутый жанр начинал скоропостижно выходить из моды. После запуска программы игрока приветствовал фактически пустой экран, за исключением следующего текста:

- Вы находитесь в темной комнате. Лунный свет проникает сквозь окно.

- В углу расположено ЗОЛОТО, наряду с ЛОПАТОЙ и ВЕРЁВКОЙ.

- На востоке есть ДВЕРЬ.

- Команда?

Так начиналась игра, которую один автор фанатского журнала, давно вышедшего из выпуска, описывал как "загадочную, нелепую и абсолютно неиграбельную". Поскольку единственные принимаемые внутриигровые команды были ПОДНЯТЬ ЗОЛОТО, ПОДНЯТЬ ЛОПАТУ, ПОДНЯТЬ ВЕРЁВКУ, и ПОЙТИ НА ВОСТОК, игрока вскоре встречали такие фразы:

- Забирай свое вознаграждение.

- БЛЕДНАЯ ЛУНА УЛЫБАЕТСЯ ВАМ.

- Вы в лесу. Перед вами три пути, ведущие на ЮГ, ЗАПАД, и ВОСТОК.

- Команда?

Подробнее…Тем, что быстро взбешивало пользователей, игравших в игру, была озадачивающая и забагованная природа второй сцены - лишь один из выборов по направлению был правильным. Например, в данном случае, любой отличающийся поход от оного на ВОСТОК приводил к зависанию операционной системы, вынуждающем пользователя вручную перезапускать весь компьютер.

Более того, все прочие экраны, похоже, просто повторяли вышеприведенный текст, с одним отличием: доступными направлениями. Ещё хуже было то, что стандартные команды текстовых приключений оказывались бесполезными, единственными не связанными с передвижением действиями были:

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗОЛОТО, которое приводило игру к показу сообщения:

- Не здесь.

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЛОПАТУ, после которого появлялось:

- Не сейчас.

И ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЕРЁВКУ, которое выводило текст:

- Вы уже это сделали.

Большинство игроков прошли только на несколько экранов вглубь программы до того, как им надоедали постоянные перезапуски, и они выбрасывали диск в отвращении, в будущем описывая видеоигру как претенциозную шутку. Однако среди гиков мира компьютеров всегда будет неизменной одна черта, не смотря на протекающую за окном эпоху: некоторые люди, использующие их в своих целях, обладают слишком большим количеством свободного времени на руках.

Молодой человек по имени Майкл Невинс решил узнать, есть ли в Бледной Луне нечто большее, чем попадается на глаза. Через пять часов и тридцать три экрана, пройденных методом проб и ошибок, ему наконец удалось заставить игру показать ему отличный от предыдущих случаев текст. Надписи в новой зоне были следующими:

- БЛЕДНАЯ ЛУНА ШИРОКО УЛЫБАЕТСЯ.

- Путей больше нет.

- БЛЕДНАЯ ЛУНА ШИРОКО УЛЫБАЕТСЯ.

- Земля сыра.

- БЛЕДНАЯ ЛУНА ШИРОКО УЛЫБАЕТСЯ.

- Здесь.

- Команда?

Прошёл ещё один час до того, как Невинс наткнулся на корректную комбинацию фраз для дальнейшего прогресса; ВЫРЫТЬ ЯМУ, БРОСИТЬ ЗОЛОТО, а затем НАПОЛНИТЬ ЯМУ. Это делало на экране доступным сообщение:

- Мои поздравления.

—— 40.24248 ——

—— -121.4434 ——

После чего игра отказывалась принимать команды, вынуждая пользователя перезапустить компьютер в последний раз.

После некоторого размышления, Невинс пришел к выводу, что числа были координатами широты и долготы - указывающим на Лассен-Волканик неподалёку. Руководствуясь скорее свободным временем, чем интуицией, Невинс поклялся добраться до самого конца Бледной Луны.

На следующий день, вооруженный картой, компасом, и лопатой, он прошел по тропам парка, замечая в удивлении, как каждый сделанный им поворот соответствовал тем, что он выполнял в игре.

Хоть он сначала и жалел о том, что он тащил тяжелое приспособление для раскопок на своем горбу, схожесть пути лишь усиливала его предположение о том, что в конце путешествия он столкнется лицом к лицу с поспешно закопанным сокровищем.

Выбившись из сил после изматывающей дороги по координатам, он был приятно удивлен, когда заметил небольшой бугорок на поверхности земли. Копая по зову своего сердца, вам будет абсолютно очевидно, почему он отшатнулся назад, когда конец его лопаты коснулся не до конца разложившейся головы светловолосой девочки.

Невинс немедля доложил о ситуации властям. Девочку опознали как одиннадцатилетнюю Карен Полсен, признанную пропавшей без вести в полицейском департаменте Сан Диего полтора года назад.

Были сделаны многочисленные попытки выйти на след программиста Бледной Луны, но фактически полностью анонимная "мёртвая зона" легального мира, в которой действовало сообщество обмена программным обеспечением, привела ко многим тупикам.

Известны случаи, когда коллекционеры предлагали шестизначную сумму за оригинальную копию игры.

Остальная часть тела Карен так и не была найдена.


Категории: Pale Luna, Creepypasta
Прoкoммeнтировaть
вторник, 17 апреля 2018 г.
.31 Macabre. 22:15:56
"Рэндольф Картер владел кошачьим языком почти в совершенстве, и в этом жутком краю он издал подходящий для ситуации вопль. Но этого даже и не требовалось, ибо, как только его губы раскрылись, он услыхал, что кошачий хор стал громче и ближе, и увидел, как на фоне звезд быстро замелькали тени и крохотные кошачьи силуэты, элегантно перепрыгивая с холма на холм, начали собираться в многочисленные стаи. Он издал кошачий зов, и, прежде чем участников мрачной процессии объял страх, на них, точно штормовой прибой, обрушились тучи вздыбленной шерсти и волны убийственных когтей. Флейты замолкли, и в ночи раздались ужасные крики. Умирающие человекоподобные визжали, а коты шипели, фыркали и урчали, а жабообразные не издавали ни звука, когда их вонючая зеленая сукровица орошала пористую землю, поросшую мерзкими грибами.

В свете факелов зрелище было чудовищное. Картеру никогда в жизни не приходилось видеть такую армию кошек. Черные, серые, белые, желтые, полосатые и бог знает какие еще, обычные домашние, бесхвостые, тибетские, персидские, египетские - все смешались в вихре схватки, и над ними висела пелена той неподдельной и неосквернясмой святости, благодаря которой была прославлена их богиня в величественных храмах Бубастиса. Кошки мощными прыжками кидались к горлу человекообразных или вцеплялись в розовый пучок щупальцев жабоподобных и яростно низвергали их на поросшую грибами равнину, где мириады их собратьев тучей набрасывались на поверженную жертву и, обуянные священным упоением боя, вонзали в нее трепещущие когти и клыки. Картер подхватил факел из руки поверженного раба, но вскоре его накрыла волна верных защитников. Потом он лежал в кромешной тьме, слушая неистовую какофонию войны и победные крики и ощущая мягкие лапки своих освободителей, метавшихся рядом с ним в круговерти битвы.

Наконец страх и усталость смежили ему веки, и, вновь открыв глаза, он увидел довольно странную картину. Гигантский сверкающий диск Земли, раз в десять больше видимой нами Луны, в всполохах тревожного сияния появился над лунным горизонтом, и по всему пространству сумрачного плато до самых зубчатых хребтов вдали раскинулось безбрежное море стройных рядов кошек. Колонна за колонной они шли и шли к нему, и их вожаки лизали ему лицо и добродушно и успокаивающе мурлыкали."

Категории: Сомнамбулический поиск неведомого Кадата, Лавкрафт
Прoкoммeнтировaть
суббота, 7 апреля 2018 г.
.30 Macabre. 18:02:42
Забаррикадировалась дома и несколько дней подряд смотрела ужастики один за другим, играла в игори, рисовала - в общем, страдала фигней. Как же это здорово - просто сидеть дома, и как не хочется выползать из уютной темной дыры с зашторенными окнами.
Список просмотренного и жирная имхотня :-?­

Хижина в лесу
Ммм...Даже не знаю, что там забыла моя любимая и единственная Сигурни Уивер. Лютая дичь.

Пакт
Очень неспешный и размеренный, поначалу даже скучновато и видно, что фильм малобюджетный - это и бедные полторы декорации, и актриса вялая. Самая суть фильма начинается, наверное, в последние полчаса - замут с "призраком" интересно вывернули, как мне показалось, максимально приблизили к реальности. Ну и последние секунды оставляют недосказанность, интригу. Не страшный, на один раз пойдет.

ЗЛО и ЗЛО 2 в догонку
Первый фильм зашел, второй зашел еще больше из-за последнего сюжета про музыку для фортепиано - ну прям стандартная крипи-паста про файлы смерти, да и вообще все сюжеты напоминают собой сборник паст, которые нарыли с интернета и просто сняли, скрепив их между собой сюжетной линией, которая тоже напоминает собой типичный замут а-ля "файл смерти". Короче, крипи-паста крипи-пастой погоняет. Если хочется чего-то не совсем стандартного, то эти два фильма будут в самый раз. Плюс, ностальгия по VHS, кассетам и видику может все зарешать(

Шкатулка проклятия
Ужастик с участием еврея!:-O­ Больше ничего не запомнилось, очередной незамысловатый фильм про одержимую девочку с темными длинными волосами в перепачканной пижамке. Концовка как всегда с толстым намеком на очередной пи*дец если бюджет позволит. Мораль фильма такова- не надо брать по дешевке на распродаже подозрительные вещи, особенно если находишь в ней чьи-то останки и засохших таракашек.

Синистер и Синистер 2
Уже смотрела этот фильм и готова смотреть его еще и еще, настолько он запал в душу - при всей моей непугливости всяких ужастиков, во время просмотра Синистера реально не покидало чувство дискомфорта; Наверное, я слишком люблю всякие замуты про файлы смерти, пленки, крипи пасты и городские легенды. Стандартный замут с переездом в новый дом и найденными там на чердаке секретами весьма недурственно оформлен в тяжелой угнетающе-ужасающей­ атмосфере, которая только накаляется - ты понятия не имеешь, что за херня происходит и как это все разрулить, когда становится только хуже. Концовка оставляет осадок, словно ебнули битой по голове, но это логичный конец, какой и должен был произойти. А еще там любимый и ненаглядный Итан Хоук.
Вторая часть намного хуже, можно не смотреть.

Явление
Понятия не имею, почему у него 4 звезды из 5. Фильм тухлый, концовка тухлая, разворачивается и заканчивается бледно, ничего не объясняется и вообще ничего толком не происходит кроме стандартных пугалок в доме. А еще там снимается Драко Малфой в виде ботаника Испортили хороший, годный замут.

Залив
Фильм-катастрофа про биологическую угрозу. М-м-максимально приближен к реальности, отлично показаны все последствия, много смертей, крови, хитрожопое правительство как всегда скрывает правду от простых смертных, потому что МЕГО КОРПОРАЦИИ, ТЕОРИИ ЗАГОВОРА, СКАНДАЛ МИРОВЫХ МАСШТАБОВ. Мерзкий фильм, впечатался в память происходящим и оставил после себя легкую паранойю, лол. Мойте руки и фильтруйте воду

Призраки в Коннектикуте
Оче похож на Астрал, Заклятие. Основан на реальных событиях - но я прочитала якобы реальную историю и там все гораздо прозаичнее. Не страшный, но интересный, захватывает с головой развитием сюжета и историей дома, в котором, как всегда, и происходят события. Концовка стандартная, но впечатление не портит. Хотя бы на один раз посмотреть стоит

Категории: Хижина в лесу, Пакт, Зло, Шкатулка проклятия, Синистер, Явление, Залив, Призраки в Коннектикуте
Прoкoммeнтировaть
среда, 4 апреля 2018 г.
.29 Macabre. 20:55:29
Перед тем, как мы засели за настолки, в ходе которых с моей подачи горячо поспорили несколько раз по поводу весьма витиевато описанных правил игры, мне дали немного погамать на плойке в МК Х.

Скорпион ван лав, Джейсон брутален, беспощаден и огромен весь экран занимает, но этот угарный скин "ниженулевого" решает просто все...Я смотрю на него, и у меня мороз по коже от чувства зарождающихся духовных скреп.
Первое, что приходит на ум - аутентичная клюква прямиком из бимуви 80-х про злых коммунистов/ труЪ зимний солдат / если бы в Вульфенштейне были солдаты из совка
Будь у меня плойка или норм комп, играла бы только им
­­

Категории: Mortal Kombat X
Прoкoммeнтировaть
.28 Macabre. 10:41:13
Все мои внутренности разом сжимаются и холодеют от дикого ужаса, стоит кому-нибудь при показе картинки на телефоне начать скроллить дальше.

Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 1 апреля 2018 г.
.27 Macabre. 10:31:53
Как-то на культурологии преподаватель говорила о причинах появления культуры, о том, как человек приспосабливался к изменяющимся условиям еще в самом начале своего пути развития, и как это приспособленчество привело его к возникновению...аси­мметрии. Функция определяет структуру.

Асимметрия пошла по нескольким направлениям: асимметрия рук и ног - руки стали исследовательским инструментом, отныне это орган, осуществляющий контакт с внешним миром;
Асимметрия зрения и слуха - большая часть информации поступает через глаза;
Правая и левая асимметрия;
Асимметрия левого и правого полушарий - первоначально у человека было развито правое полушарие, оно отвечало за воображение, ориентацию в пространстве, целостную, общую картину реальности. Асимметрия же привела к тому, что перевес пошел в сторону левого, т.е. это логика, фрагментарность, детали, нюансы и ориентация во времени;
А также гендерная(отсюда разделение труда, мужчины - деятельное, оперативное начало, женщины - консервативное, пассивное) и асимметрия 2-х сигнальных систем - жесты, мимика и речь.

И далее она рассказала вот такой любопытный момент: асимметрия естественна, она означает дыхание жизни, постоянное наше развитие, изменение. Пока мы молоды, мы асимметричны - наши лица асимметричны, наши тела - ваша левая половина лица наверняка несимметрична по отношению к правой, и так далее, и тому подобное. К концу жизни асимметричность сглаживается, и у старых людей, а особенно, в момент смерти, лицо якобы полностью симметрично.

Подкаст zbigniew_preisner_la­crimosa_NaitiMP3ru.m­p3 ( 03:15 / 2.9Mb )

Категории: Симметрия смерти
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
суббота, 24 марта 2018 г.
.26 Macabre. 06:50:33
Месяц назад самой себе пообещала ничего больше не брать на ибее - коробка до сих пор лежит неразобранная возможности нет разобрать, домашние дома все время
И что в итоге?
Месяц не прошел, а я уже чекаю аукционы.
Уф, надеюсь, затащу.
Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 18 марта 2018 г.
.25 Macabre. 21:03:24
Когда случайно обнаруживаешь в своей за*нице шило "авантюрист" и не можешь его вытащить, при том, что ты донельзя зажатый человек.
Лавандовые, мать их, волосы.
Надеюсь, меня не отчислят

__________

Энивей, решила тратить время в метро с пользой и начала читать Лавкрафта. Ткнула пальцем в небо и прочла сначала "Хребты безумия", затем "Тень над Иннсмутом".
Это. Просто. ВОСХИТИТЕЛЬНО.
Понятное дело, это же Лавкрафт, но...я даже не подозревала, что он НАСТОЛЬКО интересный. Теперь это мой самый любимый автор, однозначно.
Очень интересно и захватывающе, красивые, богатые описания - в "Хребтах безумия" очень вкусно описаны всякие технические и научные тонкости, вплоть до слоев земных пород и что к какому периоду относится. Обожаю детально прописанные образы, которые как кружево, составляют полную и яркую картину. Понравились отсылки к якобы реально существующим книгам или авторам, вроде "Некрономикона" - это здорово наполняет вселенную, заставляет думать, что все это реально существует где-то в нашем мире.
Первая книга немного напомнила фильм "Нечто", вторая - какое-нибудь мрачное кинцо про злачный таинственный американский городок, таящий в себе жуткие секреты.

Но самое главное...В обеих в самом конце есть неожиданные сюжетные повороты, которые просто переворачивают всю историю и заставляют смотреть на нее уже под другим углом. Причем подаются эти повороты постепенно, один небольшой намек за другим, так что ты как бы по ходу с ужасом начинаешь подозревать, в чем весь сыр-бор, и в конце концов узнаешь страшную правду. Это просто как вишенка на торте. Впечатления зашкаливают.
Сейчас читаю "случай Чарльза Декстера Варда" и по-моему, она тесно связана с "Тенью над Иннсмутом"

Категории: Хребты безумия, Тень над Иннсмаутом, Лавкрафт
Прoкoммeнтировaть
четверг, 8 марта 2018 г.
.24 Macabre. 21:49:15
Сходили вчера в Эрмитаж наконец-таки.
Как обычно после договоренностей в последний момент все слились, а тот, кто изначально толкнул идею, в итоге сходил втихую c другим одногрупом, никому ничего не сказав. До сих пор жутко обидно. В итоге вместо развеселой компании...были только я и один одногруп, с которым я до этого практически не общалась. Но было круто.
Жутко устали - вроде три часа всего там были, но эти хождения из одного конца здания в другой и вверх-вниз по лестнице утомили, еще и дико жарко было, не то, что в Русском музее, где был просто жуткий колотун. Но вроде все, что нам задавала преподаватель, нашли, и даже немного больше.

Подробнее…1.Какая-то смешная маска, кажется, из отдела культуры Центральной и Средней Азии - для Хэллоуина самое то. Веселые черепки напомнили Скелетора.
­­
2.Мумия вождя из Пазырыкского кургана. Сбоку, где ребро, даже виден шов и пробоина в черепе - последствия его мумификации. На его теле есть даже ритуальные татуировки - они не полностью сохранились, но их можно частично рассмотреть с его скальпа правой руки вот тут http://www.hermitagemuseum.org/wps/portal/hermitage/digital-collection/25.+Archaeological+Artifacts/879958/?lng=ru
Хоронили их в деревянных срубах, в таком огромном типа гроба стволе дерева с вырезанной внутренней частью. Этот ствол настолько огромен, что сейчас такие и не встретишь в обычной жизни.
­­
3.Египетская мумия жреца. У нее, как и у предыдущей, чертовски хорошо сохранились зубы, белые такие.
­­
4.Cерия картин "лавка" Снайдерса
­­
5.Cтранный шлем в форме...цилиндра. Когда даже на поле боя остаешься джентльменом.
­­
6.Камея Гонзага посередине, и прочие любимые штучки Екатерины.
­­
7. Отреставрированный "Лютнист" Караваджо.
­­


Подкаст saltilloahaironthehe­adofjohnthebaptist.m­p3 ( 07:34 / 9.8Mb )

Категории: Эрмитаж
Прoкoммeнтировaть
 


Дневник пользователя "Macabre."Перейти на страницу: 1 | 2 | 3 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
пройди тесты:
Разрушенный мир - котята
Фанфик по Бличу.часть 1-ая
читай в дневниках:

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх